基础评分(5属性之和+攻击力取高值)/100
战力评分基础评分*(1+暴击)*(1+暴击伤害)*(1+增加伤害)*(1+破招伤害)*(1+攻击力增加)*(1+属性增加)*(1+技能攻击力)*(1+最终伤害)*(1+属强/10)(暴击上限%100攻击力取高值属强取高值)
货币:现实货币:统一为联邦币,人均工资大概为5000块。
游戏货币:1砖石币=10金币=100银币=1000铜币。
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