【名称】:精铁长剑(磨损度100%)
【属性】:
锋利:7.1
坚固:8.5
敏锐:1.3
【说明】:精铁打造,完美开刃,无论是刺还是划砍,刀刀可见血。
扫过长剑卓越的属性,叶浩见怪不怪,甚至觉得理所当然。
毕竟是黄阶上品的等阶,有这样的属性很合理。
转念之间,叶浩取下腰间的割肉断刃,试着放进光屏。
心念刚动,短匕便消失,出现在光屏内一个小格中。
叶浩试着点强化,一个提示栏也是显示了出来。
【监测到强化辅料,存在特效。】
【执行强化操作,特效将转移。】
【此次强化,消耗将提升10000%。】
【本次强化,将消耗强化值101(1+100)】
【是否需要继续强化?】
【是/否】
‘恩?’
‘特效可以转移?’
执行强化之前,有消耗强化值提示。
这个,叶浩之前就已经弄清楚了。
试着强化,就是想知道,断刃的特效能不能转移。
毕竟流血的效果,是百分比算的。
哪怕是到了炼气境,或者是筑基之后,也是很不错的效果。
这样的情况,叶浩能想到的东西就很多了。
比如以后,找一些辅料武器,强化3次出特效。
然后,又将这些特效,全部转移到一起。
那效果,渍渍渍...
不过那些都是后话,只能说,可能将有这么一天。
就这个特效转移,消耗提升10000%来看。
想要达到叶浩想象的效果,目前自己这249点强化值,有点不够看的。
基础的强化消耗,就是第1次1点,第2次2点,第3次4点...
费用是翻倍的。
三五次特效转移还行,到了五六次之后,消耗就有些恐怖了。
例如,
第六次,将需要3200点。
第七次,将需要6400点。
第八次,将需要12800点。
......
这还是,特效转移的10000%不涨价。
若是涨价,就有点不敢想象了。
片刻,收回有些想远了的思绪,叶浩选择了‘是’。
哪怕这次需要消耗101点强化值,这个切割流血的效果,他是打算保留下来的。
至于以后,便以后再说吧!
点击确认的下一瞬,强化框中,两把武器都开始闪烁光芒。
白,很白,白的甚至有点泛蓝。
三秒多的时间,光芒瞬间暴涨后而收敛。
强化过几次的叶浩,明白这是强化结束了,定睛向大方格看去。
【名称】:精铁长剑+1(1/3)(磨损度100%)
【属性】:
锋利:7.1+1.1
坚固:8.5+0.8
敏锐:1.3+0.1
【特效】
切割:攻击击中目标,将触发割裂,造成1%最大生命值每秒的流血效果,持续5秒。
【说明】:精铁打造,完美开刃,无论是刺还是划砍,刀刀可见血。
看完信息,叶浩眉头微皱,有些疑惑起来。
这次强化,不但是名称和说明没有变。
并且,加成的属性,是显示在后面,而不是加在一起。
再者,那名称后面的+1,以及(1/3)。
都显得有点耐人寻味,一时半会琢磨不透。
不过叶浩,也没打算去纠结,继续点强化。
对,继续强化。
还是无辅料强化。
按照之前短匕的经验,3次强化会有一个强化奖励。
叶浩打算,看能不能为这把精铁长剑,再弄一个特效。
【监测到无强化辅料,强化费用提升100%!】
【本次强化,将消耗4(2+2)点强化值!】
【是否进行强化?】
【(是/否)】
4点?
便宜!
是!
强化开始,白光瞬间弥漫光屏。
仔细观察可以发现,这一次的强化。
白光中的蓝色,更浓郁了几分。
约莫三四秒,强化结束,长剑信息显示了出来。
【名称】:精铁长剑+2(2/3)(磨损度100%)
【属性】:
锋利:7.1+2.1
坚固:8.5+1.7
敏锐:1.3+0.2
【特效】
切割:攻击击中目标,将触发割裂,造成1%最大生命值每秒的流血效果,持续5秒。
【说明】:精铁打造,完美开刃,无论是刺还是划砍,刀刀可见血。
强化的加成,和上一次大差不差。
锋锐加了1点,坚固加了0.9。
主要是名称后面的数字变了,让叶浩猜测到了点什么。
继续!
强化!
【监测到无强化辅料,强化费用提升200%!】
【本次强化,将消耗12(4+8)点强化值!】
【是否进行强化?】
【(是/否)】
8点而已!
不贵!
是~!
又是一阵白中带蓝的光效果,四五秒后。
如叶浩猜测的那样,3次强化奖励的选项,出现了!
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