领主时代:开局掌控十大元素 第8章 元素体的收割盛宴!

领主时代:开局掌控十大元素 降维生物 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2022-05-09
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其中光元素体释放的法术是三环的光系塑能法术——聚能射线。

虽然伤害不算太高,但好在射程很远,而且就像前面所说的那样。

圣光的力量是亡灵单位的克星,因此这魔法打在它们的身上,伤害提升1.5倍,哪怕血量全满也被一波带走了。

其中强化光元素体具有“穿透特效”的技能,这可以保证它所释放的魔法可以直接无视障碍单位,对他身后的敌人造成同样的伤害。

其中光系的伤害型魔法,大多数都不是瞄准目标进行的攻击,而是瞄准矢量方向。

在这一个方向之上的目标,无论数量多少都会在同一时间遭受到100%的魔法杀伤。

同样的,有了光系魔法的存在,对方的前排部队形同虚设,因为你的前排部队就算再坚实,可以轻松造成穿透射击的光系魔法也能够,穿过前排,对前后排的目标同样造成杀伤。

至于暗元素它所释放的魔法形式较为隐秘和诡异,表面看起来并没有什么明显的威胁,然而实际上,在战场之上对敌人的有生力量最能够造成毁灭性打击的,就是暗系魔法。

强化暗元素体所具有的一个特殊的技能是“抹杀特性”。

有这一个特性的兵种单位可以直接无视对方的任何属性数值,就对方的各种异常状态进行甄别性狙杀。

这种偏向于诅咒类型的魔法,你完全就没有任何闪避的可能,同时哪怕是施法者,面对这种魔法也没有任何反击的手段。

暗元素刚才所释放出来的魔法是二阶暗系塑能法术——暗影之手。

这一个魔法是可以直接选择攻击范围内,至多三名HP值处于50%以下的敌方目标直接抹杀的。

而刚好有两名丧魂勇者的体力已经被削减到了50%以下,因此它们直接被暗影之手拉进了土里变成了“盆栽”。

至于第三名丧魂勇者,虽然没有直接被抹杀,但是它同样遭受到了法术伤害。

只不过身为暗元素的兵种单位,因此对于暗系魔法存在着本能的魔法抵抗,魔法威力减少了15%。

不过就算如此,他的HP值也直接减少了5点,接近一半了。

现如今场上还活下来的丧魂勇者仅仅只剩下5只。

而且除了三个满血之外,另外两个的血量都已经有过减损。

而麻烦的是,这还仅仅只是林启一半都不到的元素生命体使用魔法之后造成的杀伤。

紧随其后出手的是火元素、水元素、木元素和冰元素。

除了像有“先攻技能”的风元素那样的特别存在之外。

常规情况之下,战斗中兵种单位的攻击速率和出手速度全部都是和敏捷属性息息相关的。

先出手的兵种单位一般都是敏捷属性较高的那一方。

虽然表面看起来真实的对战,不可能存在所谓回合制的概念,但实际上那是因为战斗发生的速度太快,理论上来说,还是存在回合对决概念的。

毕竟如果没有回合约束的话,战斗就会显得杂乱无章,更何况这个世界的战斗,本身就是在游戏的规则运转之下得以推演出来的。

4种元素能量产生的波动,让林启感觉到身至一种冰火两重天的复杂环境之下。

随着水元素的双掌拍击地面,一条冲天的水柱直接将三名丧魂勇士顶上高空,同时一枚绚烂的冰花在空中炸裂开来,散落成了细雪粒子向下垂落,竟然在一瞬之间让被水冲上天空所有的丧魂勇士身上激起了一层厚厚的冰雪,紧接着就是剧烈的冰凌爆炸,结冰的骨渣从空中坠落,竟然还将两边本来没有被魔法被波及到的友军,洗了个狗血喷头。

而在这两个倒霉的家伙还没反应过来的时候,一条硕大的绿色植物快速从土中钻出两个枝杈,捆绑住了两端距离最起码有三码来远的二者,快速收缩之后,竟然强行将它们扯到了一块儿。

最后一发于空中炸裂开来的液体岩浆,顺势给还在地上的丧魂勇者们来了一波洗礼,岩浆向四周飞溅,被沾染到的土壤植被马上展开了剧烈的燃烧。

这个4个魔法释放出来,已经体现了4种元素所拥有的特殊技能。

其中水元素拥有着“爆击特性”的技能,水系魔法造成伤害时,暴击率加50%,造成暴击伤害值时,魔法追加效果必定触发。

他所释放的三环塑能型水系法术——冲天水柱的追加效果,就是可以将中小型地面目标单位造成浮空,因为连续触发暴击的原因,三名丧魂骷髅,直接被水柱一同冲上云霄了。

而木元素所具有的技能则是“拉扯特性”,它使用的魔法在成功命中目标之后,还可以强行将中小型地面目标单位,强行拉扯到一块。

顾名思义,在木元素的法力值足够让它释放出木系魔法的情况之下,任何近战单位都不可能有与它短兵相接的机会,因为它可以随时释放魔法把你往后扯……

冰系和火系,它们所具有的特性,存在一定共性,都具备伤害扩散的效果。

前者所具备的一项技能是“冰爆特性”,拥有这一个特性的冰元素体可以在使用冰系魔法将目标击杀之后,以被击杀目标的尸体为媒介再次触发威力下降50%的同等魔法。

这同样也是为什么,本来在地上相安无事的两只丧魂骷髅,会被空中击杀的友军尸体糊脸的原因。

至于后者所具备的技能之中,拥有着“溅射特性”。

作为拥有很强直接伤害能力的火系魔法。

实际上是会经常发生,像林启之前使用“溅射火花”攻击丧魂骷髅直接打出了两倍伤害溢出的情况。

强化火元素体所具备的这一项技能,就可以完美的规避伤害溢出的情况。

在释放的魔法伤害已经超出对方的生命值的时候,多出来的那部分魔法伤害就会由其身边最近的友军单位承担。

而且由于是溅射特性的效果。

只要发生伤害溢出的情况,那么就算你释放的是单体火系魔法,最后施展出来的效果也会变成,以你所攻击的目标周围半径一码圆形距离之内的敌人,同时造成的群体杀伤。

……

待黑色的浓烟消散之际,所有的丧魂勇士都已经变成了白骨,他们被全灭的位置,很快也被后方有所减员的丧魂骷髅所占据。

虽然丧魂骷髅的数量得到了成倍提升,但是它们依然没法抵挡任何魔法攻击的摧残。

而且它们前进的步伐也马上就遭受到了阻碍。

一块天外巨石轰然降临,直接将两名骷髅砸在了石块之下,同时其他骷髅也只能被迫中断前进的行为,机械性地往石块两边绕道而行。

然而,处于左侧的两排丧魂骷髅还没有完全摆好前进的阵势,就直接被凭空高速飞来的一个巨大的铁拳正面命中……

骨头碎裂的声音瞬间炸响!

骨头与钢铁的碰撞,那就是鸡蛋碰石头的概念!

第1排承受主要冲击的丧魂骷髅瞬间化作碎片,但是摧枯拉朽的惯性,甚至带着第1排骷髅的尸体,撞到了第2排骷髅的身上……

最后,它们的尸体如同被保龄球撞倒一般,向后飞出去五六码的距离,然后瞬间各奔东西。

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