许墨将视野投向矿井中,矿井里此时只挖了一条矿道,距离地面五米,惊慌失措的工人们跑向入口,从梯子爬了出来。
矿道中由油灯提供照明,别问为什么大晚上的还挖矿,因为是三班倒,而且白天矿井里也是黑漆漆的需要点灯。
警告提示出现的原因是工人挖到了一个叫做地下遗迹的东西,从破开的墙壁里钻出了几只怪物。
干尸卫兵
攻击力24
攻击速度0.5
生命值100
护甲2
速度3.5
简介:穿着破烂皮甲,手握生锈武器的干尸,会本能的袭击那些惊扰它们沉睡的人。
这些干尸的干瘪皮肤呈现为青色,身上是破破烂烂缺着口子的皮甲,手里的刀剑锈迹斑斑,满是豁口。
好在这些干尸的速度比较慢,工人们才能安然的逃离。
所有工人都从矿井里面出来后,许墨立马调遣了6个步卒和9个弓箭手下去,全都是升级到精锐的。
矿道里并排站三个人已经是极限了,再多的士兵下去也无济于事。
步卒抵盾向前,弓箭手在后面轮换着进行射击,22点的攻击力减去护甲,刚好5箭射死一只干尸卫兵。
快速干掉这些干尸卫兵后,许墨让这只小队接近工人挖矿时砸出的破口,先丢一根火把进去照一照。
在火光的照明下,发现里面的空间比矿道要大一些,许墨立马又派了三十个步卒下去,在未明确敌方目标的情况下,狭小空间中还是近战适合一些。
步卒们打着火把进入进入这所谓的地下遗迹,许墨入眼便是布满灰尘蛛网的古代营房布置。
小型地下遗迹
规模等级:1
简介:因某种原因覆灭后埋藏在地下的小型古代建筑群,或是怨气使死者复生,化为干尸徘徊在遗迹中。
低沉的呜咽声传来,几只干尸卫兵破开已经腐朽破烂的木门,手中生锈的刀剑向步卒们劈来。
精锐步卒升级提升的不光是属性,还有战斗技巧和经验。
干尸卫兵行动迟缓,精锐步卒相互配合,瞬间秒杀掉这几只干尸卫兵。
从破开的木门出去,十几只听到动静的干尸卫兵正顺着走廊过来,步卒蹲下让后面的弓箭手先射击一波消耗血量,然后再顶着盾冲上去砍杀。
穿过走廊,来到了一处貌似是大厅的地方,这里有更多的干尸卫兵徘徊,有些刚刚被惊醒,正从地上坐起来。
在这其中,有着几个身材略微更加高大的干尸。
干尸卫兵队长
攻击力30
攻击速度0.75
生命值200
护甲6
速度5
简介:手持破烂的盾与剑,虽然已经是干尸了,但似乎还保留了一点曾经活着时候的战斗技巧。
这种干尸卫兵队长竟然也是会用小盾格挡攻击的,单刀砍在破木盾上发出沉闷的响声,留下一道不浅的痕迹。
几个干尸卫兵队长和几十个干尸卫兵混在一起,冲击着精锐步卒的战阵,生锈的破刀看在精锐步卒的木盾上也发出连续的沉闷声响,不过留下的痕迹就浅的多了。
好在精锐士兵的属性在干尸卫兵队长之上,尤其是速度更快许多,处理掉一部分干尸卫兵后,可以绕道侧面或背面攻击干尸卫兵队长,将其围杀。
啪嗒,其中一个干尸卫兵队长的尸体里掉出一瓶食指大小玻璃瓶,距离地面有个两公分悬浮着,里面装着红色的液体。
许墨让精锐步卒把那瓶绿色液体捡起来,查看属性。
生命增强药剂1
仅限英雄单位或领主使用,服用后增加5点生命值上限。
“噫,竟然还有这种东西?”
许墨微微有点惊讶,毕竟这种药剂的瓶子带着点那种魔幻风,而不是科技风。
而这地下遗迹的干尸,看着似乎也不太像是地面上丧尸那种病毒感染的。
所以,这是否代表着,这个末日世界的物种多样性呢?
“想这么多干嘛,只要武力足够,就算蹦出来骨龙又如何。”
许墨把这点思绪甩到脑后,让精锐步卒们继续探索这处小型地下遗迹。
除了有几个步卒被机关伤到外,没有什么意外发生,很快便清理了这个地方。
杀掉最后一个干尸卫兵后,大厅的中心便蹦出来一个木宝箱。
打开后,里面蹦出来一些资源,还有一支蓝色的药剂。
防御增强药剂1
仅限英雄单位或领主使用,服用后增加1点护甲。
地下遗迹对比地上的感染者村落,敌人的数量虽少,但强度更高一些,再加上地形比较狭窄,实际上危险性更高一些。
幸好许墨这两天全力开荒,养出了这一批精锐步卒和弓箭手,不然想靠新兵拿下这处小型地下遗迹的话,估计得付出不小伤亡。
这一处小型地下遗迹清理后,许墨觉得可以将其作为一个地下据点,在这里驻扎上一队精锐士兵,以应对突发状况。
让晚上该挖矿的工人们继续下矿去,都三班倒了,刚才还跑上来休息了一个钟头,也该回去上班了。
把地下驻扎的小队分出来后,许墨再扫了一眼领地,确定没有任何问题后,就倒头又躺在了床上。
刚才快睡着的时候被惊醒,真的难受啊,好在只是有惊无险。
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