吖——吖——吖——
像是有一阵乌鸦的叫声掠过那些目睹了这“惨剧”的路人头顶。
瞬间,一道道黑线便从那些人的头上落了下来。
“诶诶,哥们,是我眼花了吗?那人没死?”路边一个目睹了全过程的小哥不由得掐了下自己的脸,在发现不是梦时候还是不确定,于是想旁边的另一个小哥问道。
“别——别和我说话,我特么绝对是在做梦。”那小哥也是看完了全过程,妈的都撞的1080度螺旋升天了竟然还能起来碰瓷?你特喵的在逗我?这尼玛是拿生命碰瓷吗?
一连串的疑惑在那小哥心头炸开,但令他怀疑人生的还远远不止如此。
只见一屁股做起来的罗阳脸上别说没有血迹,就连一块摩擦产生的淤青都没有。
但没办法,摄像头照着,他这不是碰瓷,顶多算是冲了红绿灯。该赔偿还是要赔偿。
那法拉利司机是一个大概二十多岁的少年,应该是那个家族的富二代之类的。
本来他还以为今天又撞死了人,正不知道该怎么回家交差呢。
罗阳这一声可是把他吓了个半死。
随着时间的推移,路边上围观的人愈来愈过。
很多人听到路人描述的车祸惨像,又对比在哪里大吼大叫屁事没有的罗阳。
“尼玛这都哪跟哪啊?你跟我说他刚才差点被撞死?”一个看起来不过十七八岁的小姑娘看着那里的罗阳。
随后一皮包便狠狠的甩在了他身边男孩子的脸上。
“TMD和爸爸说你遇到车祸了是吧?爸爸这么着急从学校赶过来,结果就是看别人在这里碰瓷?”
不过这都是小插曲。
故事的主角,那个开法拉利的小少爷竟然对罗阳产生了一种膜拜的感觉。
“强人啊!”小哥心中不由得想到:“碰瓷能碰到这地步我也是服了。”
这样想着,也不管罗阳在哪里大喊大叫了。
掏出手机:“行了行了,哥哥,我给你二十万,咱们交个朋友怎么样?”
“二十万?”听到这个价格的罗阳不由得咽了一口唾沫,嘴角都开始颤抖起来。
要不说罗阳没见过世面呢。才不过二十万竟然就开始激动了。
不知道如果罗阳知道了在作死系统里只要200点作死点就能换40万人民币时会是什么反应。
但毕竟现在的罗阳还没打开过作死系统不是。
大概半个小时后,罗阳终于是重新回到了市区。
而他手机的知芙宝里,原本只有几十块钱哪的钱包里突兀的多出了好几个零。
电话簿里还多躺了一个人的名字——邓明。
虽然不知道这人是谁,但二十几岁能开法拉利的主,怎么想都不是什么好惹的任务。
果然有钱还是是最令人踏实的事情。
回到记忆里自己在这座城市里的小出租屋。
将已经欠了三个月的房租交上去。
随后办理了退房手续。
有钱了,自然要将该欠的钱还上,即便是要换搬走,可能今后都不在这里居住也一定要还。
别看罗阳看起来在原本世界挺穷的,但要说起来三观正,他要说是第一,他那些同学还真没人敢说第二。
不忘多房东两百块表示歉意。
罗阳出了这偏僻菜市场邻居的筒子楼。
开始打量起了这个城市。
最后,罗阳选择了靠近市中心的一个还不错的小区。
租金一个月五千块左右。
好好体会了一把有钱感觉的罗阳,终于想起来,自己还有一个系统晾在一边呢。
躺在新房间舒适的大床上,罗阳第一次认认真真的唤醒了系统。
呲——
一道及其细微几乎不可闻的声音响起。
一个半透明的面板在罗阳的视网膜上打开。
“宿主请选择要打开的选项”
面板很大,但却只有几个选项:任务;物品;属性;商城;成就;系统。
“嗯?还有成就系统?”记得在本世界的时候,罗阳玩游戏就是个不折不扣的成就收集狂魔。
而现在,还没有任何操作的罗阳便已经得到了他作死生涯第一个成就。
“叮。恭喜宿主成功激活作死系统,‘开拓者’成就已达成,奖励四十作死点数。”
一道声音在罗阳耳中响起,随之,同样的一行字也在那半透明的屏幕上浮现。
“作死点数?有什么用。”虽然说外事不懂问谷鸽,内事不懂问白度,但现在明显有个更好的选择。
果然,在听到了罗阳的疑问之后,那系统也开始为罗阳解释了起来。
“作死点数,即通过作死累计的等值道具,会根据宿主的作死难度发放,是作死系统内部的货币,基本作用可以强化属性,购买道具,解锁成就,以及升级系统。”
一行行的文字从屏幕上显现,并配有略带机械感的声音。
“果然是这样。”作死点数的获得方式以及使用方法和罗阳猜测的大致一样。
除了没猜到这作死点数还可以强化属性外,其他的可以说是全中了。
“属性”既然可以强化属性,自然是要先看一下自身的属性怎么样了。
随着罗阳一声念出来。
原本只有几个大选项的屏幕瞬间分化成四个小屏幕。
正中间是罗阳的主要属性,右边是罗阳的3D扫描图。右边是脑电波以及心电图。
而下边则是一些系统信息,因为此时罗阳还没有做任何操作,所以下面那里还是一片空屏。
其他的都不重要,
主要就是最中间的那一个面板。
上面虽然条目众多,几乎布满了大概整个中间屏,但真正重要的东西其实就那么几项。
————————————
|基本信息|
性命:罗阳
UID:000001
性别:男
生命体征:正常
已完成任务量:1
已发掘隐藏作死:0
现有作死点书:40
————————————
|基本属性|
力量:12(平均:16,MAX:100)
体力:15(平均:16,MAX:100)
敏捷:11(平均:16,MAX:100)
智力:15(平均:16,MAX:100)
————————————
|进阶属性|
口才:17(平均:16,MAX:100)
反应:16(平均:16,MAX:100)
爆发:12(平均:16,MAX:100)
……
————————————
|二级进阶属性|
……
再接下来就是一些什么(绘画技巧)(驾驶技巧)这种各项才能的数值。
整个属性面板上,占据面积最大的也正是这些才能的属性。
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