常规的双抗加成,这件装备的属性乍一看性价比并不高,但是它晋升小兵的主动效果却让无数法师为止头疼。
唯一主动—晋升:提升一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害。
因此,号令之旗也被称之为法师克星。
在早期的英雄联盟比赛中,这件装备鲜有人知,直到S8赛季被带入战场之后直接引起了一阵热潮,不管是rank还是比赛,只要对面有法师英雄就有这件装备的身影。
实际上,早在英雄联盟3.106版本的时候号令之旗就拥有了魔免属性。
IG战队的辅助射可可也曾经在比赛上出过这件装备,只不过以当时的效果来看并不好。
不同的版本,造就了不同强势的英雄、装备。
在这场比赛中,号令之旗却是拖住WE前期节奏的最好选择。
上线后安诚直接开启效果,给一个刚上线的满血炮车加持了魔免。
蓝色炮车兵的体型立刻增大了一圈,身上套上了一个护盾,直接对紫色方小兵进行碾压。
“兮夜,推线再配合我入侵一波野区。”
“没问题。”
应了一声,妖姬直接交出了“魔影迷踪”进行清线。
很快兮夜皱起了眉头,一套技能远程兵近战兵全部阵亡。
但是蓝色方大了一圈的炮车兵却依旧近乎满血,仍在对紫色方小兵包围中奋战。
走上前一发“恶意魔印”,炮车头上的血条几乎没有变化。
虽然妖姬都是主W副Q,但是一发Q技能怎么可能打不动一个炮车兵的血量。
打开装备面板,兮夜发现了卡尔玛装备栏里的“号令之旗”。
魔免,
???
兮夜脸都绿了,免疫魔法伤害这特么得打到猴年马月去啊。
问题的关键是,这线还怎么推?
没办法,只能喊打野。
“condi你先过来,帮我一下。”
“???”
正在清理自家野区准备入侵的condi直接就愣住了。
啥玩意?
妖姬对线卡尔玛还需要叫人了?而且这一把他们前期可是大优对局。
但是兄弟有难,怎么能坐视不管?
直接放弃了野区来到中路,看到自己这波gank对象后condi也不淡定了。
这是什么鬼套路?
好在盲僧的输出不低,这一把也是战士出装,换成其他伤害低的打野可能还得交上一个惩戒。
同时,condi也是一阵后怕。
要是这一把他选了蜘蛛打野,估计这一会两人指不定要被这炮车给恶心死。
直播平台上,所有人都被这一幕给逗乐了。
“XSWL,我能想象到condi得知兮夜要自己gank一个炮车时候的表情。”
“但要是盲僧不来,估计这个炮车兮夜得打一年。”
“从来都是妖姬推线给压力,没想到这个英雄在线上也有被制裁的一天。”
“号令之旗很灵性啊,以前我都没发现还有这件装备。”
弹幕上嘻嘻哈哈,场上的局势却在慢慢发生改变。
清理完中路炮车,妖姬和盲僧按照原地计划入侵野区。
但是在安诚指挥下,先前两人对炮车一顿输出的时候,野区的资源早就被香锅先一步清理。
这也导致,这一波入侵WE的中野组合没有得到任何经济上的优势。
WE的中野需要在前期利用优势不断入侵野区,滚雪球,建立起领先优势。
但现在因为一个炮车兵,他们的节奏点断了,而这一切才刚刚开始。
号令之旗的主动效果CD只有两分钟,时间一到中路线就会准时出现一个带着护盾的大型炮车兵,同时出现的还有红色方的打野盲僧。
而趁着WE中野在中路清兵的时候,安诚立刻配合香锅清理野区资源,同时给边路施加压力。
RNG下路得到了解放,随着闪现转好甚至还反过来进行压制。
兮夜有些着急。
妖姬这个英雄选出来,就是为了给边线制造压力,但是现在他却被锁死在了中路。
甚至身为节奏点的打野,还得两分钟准时来一趟中路帮忙。
毕竟经过提升的炮车兵伤害居高,若是不管,中塔的血量就会被磨掉很多。
一时之间,原本生龙活虎的WE中野组合顿时没了声影。
原先强势的中野联动,现在直接变成了清炮车二人组,而且看这架势很快就要变成三人组。
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