“我选择自由模式!”
对于自己的体术,陶典有一定把握。
他没有选择系统帮助的标准模式。
他知道在这一种模式之下,玩家的代入感十分不好。
再加上现在操纵角色使用的是近身战斗。
没有必要使用锁定攻击的标准模式。
【模式转换完成】
伴随着提示音结束之后。
陶典感觉约束自己视角的那一个力量消失了。
视角回到了自己的身体当中。
出现在对面三名修卡战队员身上的光标也已经消失。
现在他可以操纵自己的身体进行战斗了。
“大修卡万岁!”
只见这三名战斗员双手合并,脚尖点地,头向上昂起45度,然后伸出右手,举了一个造型怪异的动作。
口中发出了奇怪的叫声。
显得滑稽可笑。
而完成了这一系列动作之后的三名作战队员,却仿佛换了一个人一般。
他们将目光转向了陶典,手中的匕首快速的晃动着。
战斗一触即发。
距离陶典将近十几米外的三名修卡战斗员迈着轻快的步子,对着他冲了过来。
他们的身体微微下沉,右手紧握作战匕首刀刃。
在陶典的眼中,他们看上去作战十分熟练。
首当其冲的一名作战队员挥舞手中的作战匕首对着陶典快速的滑动了两下。
而一直聚精会神的观察对方行动的陶典没有多余的动作,向后倒退了两步,晃过了第一名修卡战斗员的连续攻击,然后身体猛的下沉。
“嗬!呯!”
沉哼一声,右拳猛地砸出。
一击直拳稳稳地砸在了对方的身上。
【叮!您的攻击对修卡战斗员造成21点伤害。】
作战提示出现在陶典的眼前。
他心念一动,将作战提示关闭之后。
发现被自己打飞的修卡队员头顶出现了一个“-25”的白色普通伤害。
呼~看来普通攻击需要5次才能够将一个对手解决。
在陶典思考问题的同时,他的身体依然保持着蹲姿。
打出一拳之后,身体自然的向前一个前滚翻,穿过了两名修卡战斗员从两个方向砍来的挥砍。
巧妙的避过了对方的两次攻击。
头上出现了两个“Miss”。
从一开始就已经掌握战斗节奏的陶典,对于接下来的战斗已经胸有成竹。
只见他稳定了自己翻滚的趋势之后,双手撑地,双腿旋转分开,向后弹射踢出。
两条腿齐齐蹬在了左侧的那一名修卡战斗员的背部将其踢飞。
同时,在右边的修卡战斗员刚刚转身的刹那,陶典马上又旋转起身,伸出右手,勾住了对方的肩膀,向自己的方向用力一甩。
一个过肩摔,将这一名修好战斗员打在地上,最后一脚踢在了对方的脑袋上。
【叮咚!您对修卡战斗员造成了27点普通伤害。】
【叮咚!您对修卡战斗员造成46点暴击伤害,对方陷入了两秒钟的眩晕状态。】
弱点攻击在这一款游戏当中存在着设定。
陶典刚刚的一技攻击,踢在了这一名修卡战斗员的脑袋上。
按照普通的生物构造原理。
如果攻击到了这些弱点,一般会造成暴击伤害。
同时还会给对方带来各种附件的异常状态。
战斗才刚刚开始,陶典就占据了优势。
此时在他地上躺着的那一名修卡战斗员,已经陷入了眩晕状态。
两秒的时间足够他将其解决掉。
不过此时的陶典还要试验,更为重要的一件事情。
“那就是...!”
“叮咚!玩家是否使用技能点药剂?”
“确定!”
伴随着陶典背包当中的技能药剂自动使用。
他的两个技能瞬间被点亮。
“战斗才刚刚开始!”
用一条腿压在晕倒的修卡战斗员身上的陶典打开了腰带左侧的卡册,从中抽出了一张卡片,丢进了腰带当中。
“AttackRide!”
“Slash!”
伴随着腰带响起的音效声,左侧的卡册瞬间弹起。
形成了一把刀刃被陶典握在了手中。
他抚摸了一下手中剑刃的尖锐之处。
然后扭转了刀头,直接贯穿了脚下修卡战斗员的头颅。
“-72!”
硕大的暴击伤害出现在修卡战斗员的头顶。
这一次攻击直接让他一半的血条瞬间清零。
这就是陶典使用的第1个技能。
“分裂斩击”他拥有赋予陶典使用武器攻击敌人的能力。
同时这一个技能还能够将攻击分裂。
不过需要技能的下一步强化才能够解锁。
很明显,刚才的暴击伤害有些异常的高。
这是因为陶典手中的武器,给他的普通攻击的伤害进行的伤害加成。
【叮咚!恭喜玩家成功击杀一名修卡战斗员。】
【恭喜玩家获得实战经验+10。】
【战斗积分加50。】
耳边如银铃一般响起的提示音让刚刚完成了自己的初次击杀的陶典,显得有些振奋。
他挥舞了一下手中的刀刃。
看上了另外两边的两名刚刚站起身来的修卡战斗员。
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