这时,韩枫发现体力值已经过半,来到了五十点。
“是时候准备食物补充一下体力,再开始接下来的行动。”
他查看背包,木材短时间内够用了。
接下来还差一种素材就能合成简易篝火。
缺少的素材是油。
这种道具只能通过击杀史莱姆获得,而且掉落率只有百分之五十。
而史莱姆一般出现在平原和枯草旁。
找到它等于额外找到另一种素材——干草
韩枫选择原地折回,向着岸边走去,一路上竟然还有意外的收获。
两只颜色通红的肥美螃蟹,运气相当不错!
要知道没有工具可是很难对其进行捕捞,韩枫原本打算以后再尝试抓获。
现在竟然直接送上了门。
韩枫没有选择休息,继续朝着北方前进。
一路上没有看到其他玩家的身影。
看得出来这座岛屿面积相当的大,玩家们不必担心土地资源不足的问题。
继续走了数小时之久,终于看到了面积广阔的平原。
远远看去,有不少足球大小的黄色史莱姆正在上面游荡。
伴随着周边的还有各种的资源。
韩枫打开背包换上了之前船上获得的武器——木棍
能够给人物提供两点额外伤害。
要知道人物初始攻击力只有1点。
两点加成可谓相当不错,史莱姆十点血量还是不够看的。
“史莱姆们别跑,呆在原地乖乖站好。”
韩枫动作丝毫不拖沓,认准最近的一只黄色史莱姆进行了攻击。
-3-3的数值从怪物头顶划过。
“这打击感绝了,竟然还有弹刀。”
木棒每次落在史莱姆柔软的身体上,竟然还弹回了一下。
足足挨了两下,史莱姆才反应过来,转过头用身子朝韩枫反击。
韩枫连忙选择后退,使得史莱姆的攻击落空,它继而又在原地发呆。
这正是韩枫采取的无伤刷怪战术,打二退一。
顾名思义,史莱姆是玩家们最先再遇到的新手怪物,攻击方式单一。
属于练手的存在,只要不是站撸,完全可以采取走位进行闪躲。
“可惜,第一只竟然没有爆出油。”
眼前的史莱姆生命值归零,化作一团白光成为了韩枫的经验值。
然而却没有掉落素材。
韩枫也不气馁,反正这会儿没有人和他抢怪,就不相信刷不到材料。
就这样,韩枫采取无伤打怪,短短几分钟就刷了数十只史莱姆。
等级也变成了2级还有过半经验。
眼前的平原经过扫荡,再次变得孤零零的,需要时间才能刷新。
“不错不错,这次收获的油和干草够用了。”
背包的材料逐渐多了起来。
韩枫经过一番整理分类,方便下次直接使用。
韩枫来到了一座石材方块的桥洞下,检查着自己的战利品。
随后从背包里掏出先前船上获得的唯一一个工作台,摆放在地面上。
合成创造物品,必须使用工作台,接下来就是需要各种材料及配方。
“下面开始我的表演。”
韩枫拿出三根木材竖立摆放成三角形,然后在中间放入油,选择合成。
随后工作台一阵运作,听见叮的一声,物品合成成功。
“恭喜玩家,获得简易篝火X1”
不出韩枫所料,合成配方和前世游戏无误,那么接下来就没什么好怕的了。
将篝火成功摆放在地面上。
看着滋滋冒烟的火苗,心中的喜悦也随之跳动。
“接下来是烹饪食物,我记得海鲜杂烩的配方是....”
美食素材也是可以直接食用的,但是加的体力值很少,非常不划算。
只有经过配方烹饪,将各种食材混合在一起。
才能制作还原出食材的美味。
当然,体力值也是大幅度提升呢。
为了纪念第一次游戏内烹饪,韩枫决定奢侈一把。
将海带X2,生蚝,螃蟹通通放进篝火中进行烹饪,接下来就是等待时间。
篝火上有着一个问号,表示未知食材配方,只有成功烹饪一次才会解锁。
周围还有圈圈再转代表着等待时间。
在这个游戏世界内,只有充足的食物储备才能保证角色的接下来行动。
而此时,等待烹饪的过程中。
夜幕也正在悄悄降临。
游戏内时间的流逝速度会比现实快一些。
游戏内24小时,玩家要经历两次昼夜交替。
这时,玩家可以选择在床铺上度过,也可以选择外出探险。
当热,夜晚行动会有诸多不便,比如视线受阻,体力消耗加快等。
尤其是要小心夜晚出没的特出怪物——梦魇。
韩枫看着天色逐渐暗下来,就明白游戏里的第一个黑夜即将来临。
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